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[官方攻略] 战斗方式详解

2013-11-27 12:13

界面说明

敌方武将阵容:在画面左侧的武将便是战斗需要击败的目标。
 
我方武将:画面右侧的武将便是我方出战的武将们,根据编队时的位置不同,武将在战斗中的战列位置也会一一进行对应。最多可以派出战斗的武将为5人,加上援军的1人,一共6个武将可进行战斗。
当武将信息里的血量变为0时,该武将便无法战斗,进入战斗不能状态。当全部我方武将都战斗不能时,该场战斗则判断失败。
 
援军武将:在战斗开始前可以选择的其它玩家的主将,可以作为援军协助自己进行战斗。
 
敌将属性与血量:目标武将的血量与属性,当血量为0时便会从战场离开。全部目标武将血量为0后将取得胜利。
 
回合进行:玩家操作6个武将进行一次进行后便会结束己方的回合行动,开始轮到敌方武将行动。直到目标全部行动完成后才会进入己方回合。
 
胜利条件:当敌方所有武将全部死亡后,战斗胜利。
 
物品掉落:战斗时,画面最上方的左侧是在战斗中所获得得的铜钱数、灵珠与武将。击败敌方武将可以获得铜钱,也可能掉落宝箱,并且会根据战场等级获得相对应数量的铜钱。
 
武将操作区域:玩家通过点击操作区域的武将,可以实现操作武将进行攻击目标。当武将的战意值为MAX时,触摸划动武将的头像可以发动该武将的必杀技。
 
锁定攻击:点击屏幕内某个敌军武将可以进行锁定,已经锁定的武将会被判断为优先攻击的目标。
 
操作方式
 
攻击方式:点击屏幕的操作区域武将信息栏就可以指挥该武将进行攻击,攻击时武将会根据两种情况做出判断
已选中目标:所有点击的武将会攻击该目标,即使已经死亡也仍然进行攻击。
未选择目标:所有武将会集中攻击当前中央的目标,当目标死亡后未攻击的武将会自动去攻击其它敌方目标。
 
战意:战斗中会攻击敌方目标时会有很大的几率掉落战意,战意会被我方的武将进行吸取。吸取到一定战意的武将便可以释放出该武将的必杀技。
 
血晶:战斗中会攻击敌方目标时会有很大的几率掉落血晶,血晶会被我方的武将进行吸取。吸取到血晶的武将会根据吸取的数量和武将自身的回复属性而恢复血量。
 
防御:在武将的信息栏中向下划动便可以对武将进行防御操作,进入防御状态的武将受到的伤害值会降低。
 
合击:如果多个武将在同时对一个目标进行攻击,则会出现合击,出现合击后会使当前使用的武将造成的伤害提高50%。
 
BOSS:每个关卡的最后一场战斗都会存在一个属性强大的BOSS,只有击败该BOSS才可以完全通过该关卡。

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